侠义ol侠义ol清风武功有哪些必要技能点 侠义ol论坛

清风寨是江湖豪杰四大帮派其中一个,其帮派武器单刀以雄浑豪迈的风格著称,在游戏内武器攻击力排行榜中位列榜首,但防御能力相对较弱,排行这一定位决定了清风职业在技能选择和加点上需要围绕其高攻击、低防御的特性进行精密规划,以扬长避短。
清风职业的武功技能体系中有多少核心机制是构建战斗策略的基础,必须优先领会。泼风斩一个决定因素技能,它需要在人物遭到攻击、并积累1格气功值后才能施放,这使其成为壹个典型的反击或后手触发技能。灭风斩则和闪避属性紧密绑定,当自身成功闪避敌方攻击时方可施放,并能附加可观的额外伤害。破风术一个防御给的增益技能,施放后可在持续时刻内对攻击自身的目标反弹固定伤害,最多可反弹20次,这在一定程度上弥补了防御的不足。而火毒术一个施加持续伤害的技能,对目标施放后,目标在受到攻击时会额外附加多次固定伤害。这些技能的触发条件直接关联着人物的属性构建。
基于上述技能机制,清风职业的属性加点需要服务于高攻和有效生存两个目标。游戏内潜能点的收益数据是决策依据:每加1点力量可增加3点攻击和1点命中;每加1点根骨可增加2点闪避和4点生活;每加1点体魄可增加3点生活和1点防御;每加1点慧心可增加1点命中和10点重击;每加1点身法则增加1点闪避和6点重击。一种经过验证的主流思路是,潜能点优先分配给根骨以大幅提高闪避,由于灭风斩的触发和生存能力都极度依赖闪避值,其他攻击和命中属性则通过装备、宝石和兽魂来补充。也有见解支持二力一身或二力一慧的加点法,在保证基础攻击力的同时,兼顾命中或重击。
存在不同的侧重点。对于追求极点单挑和PK能力的玩家,技能点应主要投入在右侧的技能树上,由于右侧技能往往更侧重于攻击和和属性联动的特效。有资深玩家为了保证在和高攻玩家对决时全部技能都能有效运用,必须将防御或闪避堆到足够高的水平,此时主学右侧技能收益更大。同时,对于火毒术和复苏术的选择存在策略分歧,复苏术一个每十秒为自身回复一次生活值的技能,虽然不少玩家忽略它,但在持久战尤其是对抗有回复能力的职业时,进修复苏术能显著提高续航和对抗资本。
装备和宝石的组合是固化人物build的最后一步,需和加点和技能选择联动。一种典范的组合思路是,将装备属性洗炼为全防御,接着在宝石镶嵌上主要选择攻击和重击类宝石,以此打造壹个进可攻、退可守的综合型清风。更具体的方法也许包括:武器和饰品追求攻击属性,衣服、帽子、鞋子等部位追求防御加命中,宝石采用全四级防御石、三级体魄石和二级重击石的组合。通过装备强化、宝石镶嵌和兽魂选择,可以进一步放大核心属性,例如将闪避和命中堆高,使得依赖闪避触发的技能更稳定,攻击也更不易落空。
无论是选择全力提高闪避以服务技能链,还是追求攻防属性的均衡,目的都是让清风这个高攻脆皮的职业,能在复杂的PVP环境中发挥出要命一击的威力,同时不至于轻易落败。最终的最佳修炼方法,是在游戏数据的框架下,根据个人对战风格不断微调和磨合的结局。
