吞食天地2打完汉中还有哪些难度更高的关卡 吞食天地2打完吕布去哪

攻下汉中城、插上刘字旗后,北伐的征程才真正进入深水区,玩家们会发现之前的战斗更像是热身。从汉中宫殿出来,整个游戏的节拍和敌我力量对比发生了显著变化,右下角那条通往凤鸣关的道路,便是通给一系列高强度战役的起点。这里的敌人不再是此前按部就班推进时遇到的配置,其兵力、计策运用和阵型组合都上了壹个台阶,考验玩家在前中期积累的资源管理和战略领会是否扎实。
凤鸣关作为北伐的第一道硬坎,守军虽然名气不大,但战斗玩法已初显后期的压迫感。敌方将领开始倾给于运用组合计策,例如疑心计封住我方武将行动后,配合其他部队进行集火攻击,这对军师的策反计运用和队伍的速度配置提出了即时标准。突破此关后,给东进军南安城的途中,会遭遇曹魏精锐部队的拦截,这些部队的武将武力值普遍较高,爆发伤害惊人,如果队伍中没有足够的兵力储备或有效的减伤手段,很容易在遭遇战中瞬间减员,迫使玩家必须改变此前也许依赖总攻的平推习性,转而注重每一回合的战略选择。
攻占南安城后,游戏进程并非线性推进,而是会面临战略分支的选择,无论是东进攻击东吴最后的堡垒建业城,还是北上穿梭山洞暗道攻打安定城,两条路线都布满了强敌。选择东进,将面对以陆逊、孙权为核心的东吴最终防线,他们的智力和计策组合极具威胁;选择北上,则在穿梭地形复杂的区域后,需要和曹魏的主力军团正面碰撞。这种分支设计不仅延长了游戏流程,更意味着玩家需要应对不同风格的敌人,调整主力阵型和装备组合,无形中增加了通关的综合难度。
守城敌军中也许出现智力极高的军师单位,擅长运用业火计等大范围杀伤计策,对我方阵型的完整度构成巨大挑战。若不能快速破解或压制对方军师,战斗会演变成消耗巨大的拉锯战。玩家背包里储备的智复丹、招魂丹等补给品消耗速度会急剧加快,怎样在高强度连续战斗中维持队伍情形,成为必须化解的现实难题。这些关卡的敌人兵力配置也更为雄厚,单纯依靠普通攻击很难快速结束战斗,迫使玩家更深入地利用阵型相克和武将的唯一技能。
